yf8488240 120.41.7.* 2015-10-09 15:27:34 |
現(xiàn)在越來越多的公司單位開始做自己的APP,在這潮流下能為企業(yè)帶來巨大潛在價值的大勢所趨。當今的移動互聯(lián)網(wǎng)技術發(fā)展,APP開發(fā)技術已經(jīng)很嫻熟,幾乎所有APP功能需求都能夠得以實現(xiàn),但現(xiàn)在的APP行業(yè)市場上有成百上千萬的手機APP讓每一個用戶的選擇使用,如何讓自己的企業(yè)APP能夠吸引用戶,如何讓自己的手機app能夠留存于用戶的手機中?這些確實當下app開發(fā)公司需要考慮的問題。
誠如企業(yè)的產(chǎn)品一樣,企業(yè)的APP最終的目標仍然是為企業(yè)帶來價值的,不能夠為企業(yè)帶來價值的APP是沒有價值的。首先咱們應該明確企業(yè)的價值目標:一款企業(yè)APP可以充分利用移動互聯(lián)網(wǎng)所帶來的渠道,推廣產(chǎn)品,提升知名度,前提是企業(yè)、產(chǎn)品與用戶群體之間充分交流,建立一定的互動性。企業(yè)通過互動交流,能更精準的掌握用戶需求,通過不斷的改進和完善,培養(yǎng)忠實用戶,最終形成良性互動,得以生存和發(fā)展。shop.epweike.com/4144734/
對于企業(yè)APP的目標,其中有一個關鍵詞“互動性”。如今的APP都在朝著這個方向發(fā)展,企業(yè)APP有其特殊性,為企業(yè)的產(chǎn)品做好渠道的營銷,或許更加需要這種互動性,那么如何打造建設一款用戶喜歡的互動性企業(yè)APP呢?根據(jù)多年經(jīng)驗和**數(shù)據(jù)統(tǒng)計,大致可將互動性APP的特性歸納為:好玩性,有用性,互動性,分享性。
1、好玩性
APP不同于其他實體產(chǎn)品,市場定位必須要做得非常合理(當然,APP也需要市場定位),縱觀當下火熱和成功的APP更多的是其APP本身有其自身特色,有自身的創(chuàng)意點,因為這些創(chuàng)意能夠引起用戶的興趣,讓用戶覺得好玩,例如:美顏APP。
當然,與專業(yè)的娛樂性APP不同的是,企業(yè)APP帶有的商業(yè)標志及強烈的盈利性質(zhì),大大縮小了它的用戶定位,短期內(nèi)無法形成全民互動。然而興趣依然是吸粉的**神器。將能夠觸發(fā)用戶興趣的點和企業(yè)APP有機結(jié)合起來,才是企業(yè)打開市場吸引用戶的**途徑。例如:很多企業(yè)的APP在開發(fā)之初,便把企業(yè)信息放在最顯眼的地方,給用戶的感覺非常嚴肅且沉悶,如果能把產(chǎn)品信息融合一些趣味性的游戲互動或者測試分享,吸引用戶的同時還能讓他們對品牌印象深刻。“一款產(chǎn)品能讓用戶產(chǎn)生興趣,它就會再無形之中產(chǎn)生自發(fā)性的傳播”。
2、有用性
用戶為什么會下載您的APP?企業(yè)應該多點思考,一款企業(yè)APP是以產(chǎn)品或者企業(yè)文化企業(yè)品牌為中心,但是這些對于用戶到底有沒有用,用處有多大?試想,如果APP利用自己的好玩特性吸引到了用戶,而用戶下載APP之后發(fā)現(xiàn)沒有對自己有實用價值的東西,那么被卸載已經(jīng)是必然的了。
3、互動性
滿足了以上兩條后,或許企業(yè)app便會有一些用戶積累量,這個時候企業(yè)需要增派專人對APP進行管理,同時以企業(yè)的角度創(chuàng)造更多的新的有趣的話題,**能將企業(yè)的產(chǎn)品和價值文化融合在一起,增強與用戶之間的互動、溝通,收集用戶對于APP本身、對于企業(yè)產(chǎn)品和服務的意見和建議,及時的滿足用戶需求,這樣經(jīng)過一段時間的良好的互動溝通交流,企業(yè)便與用戶之間建立起友善、信任的關系,這將為企業(yè)產(chǎn)品服務的進一步推廣和銷售增加砝碼。
4、分享性
如今這個社會,信息互動交流,信息大數(shù)據(jù),信息云等都貫穿著人們的生活。人與人之間的信息分享已經(jīng)成為人們信息傳播的一種重要途徑,對于企業(yè)而言,分享的建立是最為有利的,因為其是用戶的分享,對于其他用戶來說,相當于一種推薦,來得更加真實,更具有說服力,對企業(yè)的正面宣傳也是最有價值的,而且還免費。
總體來說,企業(yè)APP開發(fā)的門檻不高,但是一款app要想成功,必須具有與用戶互動的特性,只有將APP的互動性真實的落到實處,把握好用戶對于APP的需求點,為用戶提供人性化的產(chǎn)品,企業(yè)APP用戶會更加滿意。shop.epweike.com/4144734/
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